你知道手游都设计了什么套路让你消费吗?
我们都知道,现在手游市场是全球第一大游戏市场,但是大多数手游都采用免费内购的模式,
那么他们都是怎么吸引人消费的呢,这个视频就带你把手游所有赚钱方式 打包汇总一遍
首先肯定是最多游戏使用,也是最主流的做法,就是商店卖皮肤卖英雄卖装备
反正游戏稀缺什么,商店就卖什么,这是手游最直接的赚钱方式,而且多数游戏商店都会搞限时特惠,遇到自己喜欢的物品限时特惠时,会让人感觉在不买就亏了,还有商店也会将一些稀有的物品进行限时售卖,这要是自己喜欢的,价格又承担得起,这时(再不买就买不到了),还有商店也会跟现实中一样 ,将不同的物品以比较优惠价格 进行捆绑销售
这种创收方式代表游戏:王者荣耀,蛋仔派对
第二种方式就是抽卡开箱、
这一种很早就有的游戏赚钱方式,不要以为只有手游有这种系统,很多电脑上的游戏大作也离不开这种设定,比如CSGO和守望先锋的开箱,只是这种系统在不同的手游中有不同的叫法,比如原神叫祈愿,航海王热血航线叫召唤,其实质都是抽卡开箱系统,只是经过国内整改,现在抽卡开箱会有一个多少抽必出相应价值物品的机制,不然会被判定为赌博。不过现在有些游戏的抽卡开箱已经进化到,开箱是可以开到自己想要的角色,但是角色要分好几命,你想升级加强这个角色,你就得继续抽这个角色,直到抽满,角色的技能会更强,数值会更大
这种创收方式的代表游戏原神、航海王热血航线
第三方式,首充
现在的游戏基本都会设置货币等价物,一般设置的比率都是一比十,比如一块钱等于十个金币,一块钱等于十个钻石等等,然后游戏就可以引导玩家首充一块六块十块不等,就可以送英雄或者得到双倍游戏货币,先用小额消费培养玩家的消费习惯,而且首充基本跟新手特惠一起捆绑的,首充之后就能买新手特惠,可以说是连环套一套接一套,看你还招架得住,而且首充是针对绝大部分游戏玩家,转化率应该是最高的
代表游戏王者荣耀,使命召唤手游,不知道首充是不是王者荣耀开创的?但是肯定是王者荣耀发扬光大的
第四种方式,周卡或者是月卡
这种方式就是玩家付一个比较低的价格,比如一个月20或者30块,然后玩家每天登录都会额外获得收益,如果玩家一个月30天都登录游戏领取收益,那玩家得到收益的总价值会远超你付的月卡20或者30块,这时是一种保持玩家活跃度的一个机制,不仅保持了玩家的活跃度,而且相当于每个月还可以收一份会员费,真是相当聪明的机制,到底是谁想出来的?
代表游戏原神,明日方舟
第五种方式,通行证
这种方式也是不同的游戏有不同的叫法,王者荣耀叫战令,原神叫纪行,就是在游戏里设置一种通行证等级,游戏玩得越多,等级就会越高,不同的等级可以领不同的奖励,等级越高,奖励就越诱人,这个时候游戏就可以设置两行并行的奖励,一行是免费的奖励,一行是解锁了通行证的奖励,而且通行证的奖励明显比免费的好
这种方式一方面也是可以激励玩家不断的玩下去,以拿到后面高等级的奖励,另一方面,玩家玩得越多,后面通行证高等级的奖励就会越诱人,就会让人忍不住就解锁了通行证,这对于经常玩的玩家非常有吸引力,
而且这种方式也慢慢得代替了月卡机制,越来越受到厂商的重视,因为开月卡的玩家有可能每天领了奖励就下线,而通行证是实打实的玩,玩得越多,奖励越丰富,也是个天才设计,不过通行证普遍比月卡要贵,一个通行证周期要六十多,或者 一百多
代表游戏王者荣耀、原神
第六种方式,复活,增加游戏次数或者时间
这些方式都有一个特点,就是当一局游戏没有在规定期限内赢得游戏,就会弹出消耗游戏货币来复活,或者增加游戏次数或者时间,主要是针对一些单局小游戏,比如开心消消乐或者保卫萝卜这种塔防游戏,这种方式只能不断地加强单局游戏难度来创收,比如前段时间很火的羊了个羊
代表游戏开心消消乐、羊了个羊
第七种方式,看广告
现在很多小游戏,已经不能让玩家掏钱玩了,这时有些游戏厂商就开始另辟蹊径,开始搞广告了,从广告上赚钱,玩家只需要在游戏上看够多少秒广告,游戏就会给相应的奖励,这种模式在微信小程序游戏里运用得最为广泛,这样玩家可以不掏钱玩游戏,游戏厂商有钱赚,就是现在的广告质量真是一言难尽,不是小额贷款,就是垃圾手游
代表游戏微信小程序腾讯欢乐麻将
第八种方式,交易市场
这种方式在手游比较少见,我就在迷你世界上看过,就是可以将自己特定的角色藏品放到交易市场,等玩家用游戏货币跟你购买,这样就可以将自己玩腻的角色卖出去,然后再买自己喜欢的角色,跟CSGO的饰品交易有点像,就是迷你世界里只能是十几个藏品角色可以交易,大家还知道什么手机游戏有这种系统的吗
代表游戏迷你世界
第九种,也是最后一种,就是像电脑主机游戏一样,采用买断制
只是数量比较少,国内游戏商店就只有TapTap有买断制游戏,里面总共84款买断制游戏,当然还有一部分游戏采用免费下载 ,玩过开局后再收费的模式,比如隐形守护者,死亡细胞等等,就是这些游戏有相当一部分是从Steam移植下来的,买断制游戏非常需要人气,不然应该很少人会买没有听过的游戏。
买断制代表游戏:喵斯快跑,隐形守护者,还有买断制游戏跟其他免费内购游戏有一个明显的差别,就是首页会简洁很多
以上就是国内手游的创收方式,最后问个问题,国内热门游戏王者荣耀跟原神分别用了多少种创收方式?大家可以猜一下
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