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北京万格利宝通简介(A股上市游戏公司宝通科技如何出海)

宝通科技作为一个A股上市的“游戏公司”,其业务同时涵盖移动互联网和现代工业散货物料智能输送与服务两大领域。原本重工业出身,2016年,公司收购了著名海外游戏发行公司易幻网络 94.1644%的股权,进军移动游戏行业。

 

同时公司从 2016 年收购易幻网络至2018 年业绩对赌完成后,根据市场变化不断调整移动互联网业务发展模式,其游戏业务占比也越来越大。

而近日在宝通科技的业绩说明会上,负责人在回答投资者问题时指出2020年宝通科技的海外游戏业务收入占总移动游戏业务的99.96%,四舍五入几乎是百分之百来自海外市场。

那么宝通科技在游戏出海业务上是如何发展的呢?

海外游戏发行业务:占总游戏收入超99%

宝通科技目前游戏业务主要收入来源于海外游戏发行,而2017 年、2018 年、2019 年、2020 年,公司来自海外的游戏收入分别达到 99,057.01 万元、142,306.79 万元、159,808.92 万元、152,628.31 万元,占公司报告期内游戏收入总额的比例分别为 99.37%、99.92%和 99.92%。

 

宝通科技的海外游戏业务主要是通过易幻网络开展的海外游戏发行。

易幻网络(Efun)于2012年成立,根据其官网介绍,易幻网络在全球发行超过17种语言,20个国家,500款游戏,是中国最早出海的手游发行商之一,也是海外发行量最大的国内发行商。

 

2020年,根据数据平台App Annie统计,易幻网络在海外总共发行14款游戏,主要在韩国、港澳台和东南亚市场。其中公司在日本地区发行运营的《梦境链接》在日本收入破千万美金。

 

在宝通科技最近的业绩说明会上,负责人回答在2021年,公司将继续实施全球化战略发展布局,每月平均会有1-2款产品上线海外市场,同时还有“比较大”的IP产品上线。而在5月17日,易幻负责发行的死神正版手游《BLEACH: Eternal Soul》在欧美地区上线。

风险分析:全球货币汇率波动带来的损失风险

而由于公司移动游戏业务收入超99%来自海外市场,并且主要来源于 App Store 和 Google Play 两大应用软件商店,对 App Store 和 Google Play 平台存在一定依赖的风险。

同时,公司主要营收部门的收入来源于境外:2020 年,来自境外的收入为人民币 19.9亿元,占公司报告期内收入总额的比例的 75.47%。汇率的波动将影响公司定价或盈利水平。

如果短时间内国际汇率市场发生重大变化导致人民币的汇率出现大幅波动,或者国际市场出现未知情况导致汇率市场的震荡,都将影响企业汇兑损益,并对净利润产生直接影响。

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