各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏娱乐向)
规模效应和“强者恒强”在如今的语境往往用于商业,它们是指某个企业或商业思路达到一定规模(近似寡头垄断局面)后,其规模会不断扩张,而原本强大的企业会更加强大——以至于Too Big to Fail(大而不能倒)!
炉石的世界中,若希望很多法术的效果最大化也需要借助规模效应和“强者恒强”,我们一起来看看!
【1】寄生感染
3费的它配合【关门放狗】算是顶替了老鹰原来的位置,如果希望做到清场,配上毒药贩子更是完美!对方的随从越多,放出的狗越多,玩家获得的野兽卡也越多——这就像是韩信点兵,多多益善!
【2】丛林之魂
从早期的紫罗兰超生德再到女巫森林的超生德,与这张卡相伴的核心就是【超生】——越多越好!在本期专栏提到的4张法术卡中,我个人觉得【丛林之魂】的实用性最高,新旧套路都可以用大量法术或手牌造出很多1-1,贴一张buff下回合就能直接咆哮。
第1次使用铺场咆哮既能清场还能打脸;第2次使用铺场咆哮则基本是直接斩杀了。
【3】原始护身符
萨满随从伤害爆发并不难,难的是如何让萨满第一回合的随从能站住场。我想,护身符的作用就是提供了随从2次站场的可能——毕竟,对手可未必能进行两轮成功的清场。
通常能用这张卡,对局一般进行到中期,只要前期一直有伤害输出,这一回合的护身符配合下一回合的【嗜血】通常能击败对手。
【4】加固
在冠军包的时代,这张卡其实没什么用。玩家需要铺置大量【嘲讽】随从,再用这张卡的思路要多【蠢】就有多蠢。
直到卡拉赞有了一张【保护国王】的法术,大概就是德鲁伊【传播赖皮】的前置版,区别就是“召唤的随从是1-1的”。这时候,配合【加固】对所有随从进行+2+2才显得稍微有用。对比来看,如今版本的卡牌在实用性上提升了不止一点点。
最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得这4张卡,哪张更实用?除了【嗜血】、【咆哮】,还有哪些也是符合“强者恒强”思路的?期待你的真知灼见!
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